В ходе своих экспериментов я решил проверить, будет ли работать геймплей Final Mission / S.C.A.T. / Action in New York в условиях классической Contra. Для этого я добавил героев из игры от Natsume в Contra: Spirit of War. Ну, результаты получились довольно интересными.
- Механику Final Mission очень легко воссоздать.
- В условиях платформенного run-and-gun эти механики работают не лучшим образом. Большая часть игры становится слишком легкой, а все боссы требуют серьезной переработки поведения.
- Даже без особой переработки, получается довольно интересный проект.
То, что получилось, можно увидеть в этом видео:
Кроме модификации SoW я также сделал отдельный движок игры, воссоздающий и невошедшие в SoW механики, виды оружия и даже врагов. Возможно, моим следующим проектом будет "Final Mission 2".